Οι μαθητές Δημοτικού χρησιμοποιώντας το προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch του πανεπιστημίου MIT, κατασκευάζουν εκπαιδευτικές εφαρμογές και εντυπωσιακά παιχνίδια.
Οι μαθητές Δημοτικού χρησιμοποιώντας το προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch του πανεπιστημίου MIT, κατασκευάζουν εκπαιδευτικές εφαρμογές και εντυπωσιακά παιχνίδια.